Simulador táctico de fútbol online,
en 2D
Un simulador de tácticas para quien disfruta pensando el partido. Elige la formación, coloca a cada jugador en la pizarra, dale sus instrucciones y mira en directo cómo tus chapas hacen lo que dibujaste.
Un partido en 2D que sale de tu pizarra
Diez veces por segundo, el motor decide qué hace cada uno de los 22 jugadores con sus atributos y las instrucciones que le diste, y tú lo ves en directo, con chapas en 2D. Un partido son 90 minutos y su descuento, con descanso, faltas y tarjetas, y se juega en unos 11 minutos de reloj. Puedes abrir cualquier partido que se esté jugando, no solo el tuyo.
Te lo contamos paso a paso en cómo se juega un partido.
En la wiki: Reglas del partido · Qué ves en el directo
La táctica: formación, órdenes e instrucciones
· La formación: hay diez para elegir (del 4-4-2 al 5-4-1). Lo que cuenta en el campo es dónde colocas a cada jugador en la pizarra.
· Cuatro órdenes para todo el equipo: agresividad, estilo de pases, intensidad de presión y ritmo de juego.
· Diez instrucciones para cada jugador: la dureza en las entradas, las subidas al ataque, los centros, el regate, los tiros lejanos…
· El capitán y los lanzadores: quién tira los penaltis, las faltas y los córners.
Todo se prepara antes del partido. Con el balón en juego no se toca nada, y los once que salen juegan el partido entero: hoy no hay cambios.
En la wiki: Instrucciones de equipo · El once y las tácticas
Qué hace de verdad cada orden
· La presión decide cuántos van a por el que lleva el balón: uno, dos o tres. No elige la altura ni la zona: la presión va adonde esté el balón.
· El estilo de pases va del pase corto y seguro al directo, que busca más el pase largo al hueco.
· El ritmo hace que el que lleva el balón decida antes o se lo piense más.
· La agresividad hace que tu equipo cometa más faltas al intentar robar, y con las faltas llegan las tarjetas.
Las que más cambian el juego son la presión y el estilo de pases.
En la wiki: Instrucciones de equipo
Lo que ves de tus rivales
Los atributos de tus jugadores los ves enteros; los de los rivales, solo en bandas, que dicen entre qué valores están. La banda se estrecha cuanto más cerca está su club y cuanto más conocido es. Es la niebla de guerra: prepararte para un rival es, en parte, leer lo que no se ve.
En la wiki: La niebla de guerra
Las estadísticas que importan
Mientras se juega, sigues las estadísticas de cada equipo: posesión, tiros, tiros a puerta, paradas, precisión de pase, robos y faltas. Al terminar, el resumen te da el resultado, las estadísticas y el mejor del partido, con su nota. Sirven para entender por qué tu esquema funciona, o por qué no.
En la wiki: Qué ves en el directo
Gratis, en el navegador
El simulador se juega gratis, en el móvil o en el PC, sin descargar nada. Eliges un club y preparas tu primer partido.